Masuk
Masuk

Cara by.U Bidik Pasar Anak Muda Lewat Ekosistem Digital K-Pop

✨ Ringkasan oleh senci AI

by.U, merek telekomunikasi digital dari Telkomsel, memanfaatkan minat anak muda terhadap budaya K-Pop melalui kompetisi Random Play Dance (RPD) Korea Kaja! Vol.3. Program ini mencatat 2.000 video submission, meningkat 38% dari edisi sebelumnya, dan menjangkau 10.000 penonton secara langsung serta lebih dari 60.000 online. Head of by.U Product Marketing, Herman A. Prasetyo, menyatakan bahwa inisiatif ini memberikan ruang bagi anak muda untuk menyalurkan minat dan mengembangkan kemampuan. Selain kegiatan offline, peserta dapat berpartisipasi dengan mengirimkan video, memperluas jangkauan ke komunitas di luar lokasi. Selain itu, by.U menawarkan produk dan mekanisme engagement terkait K-Pop, termasuk Paket K-Popers Modal Kuota. Pada grand final, 12 finalis berkompetisi dengan tema "Dance of Dreams" di Jakarta, dinilai oleh juri internasional dan lokal. Pendekatan ini bertujuan untuk mendekatkan kesempatan bagi talenta muda dari berbagai daerah.

Baca artikel lengkap di sumber ↗
0

Komentar 0

Berita untukmu

Masuk ke senci

Baca bebas tanpa akun. Masuk untuk menyukai, berkomentar, & personalisasi.
atau pakai email

Pilih minatmu

Biar "Untuk Anda" pas dengan seleramu.
πŸ“„ Artikel saya ✏️ Edit profil ↩ Keluar